Rahip rehberi: beceriler, statlar ve ekipman

Rahip herkesi hayatta tutar: tek kişilik ve grup iyileştirmeleri, zehir ve köklenmeye karşı arındırmalar, bir bosstan önce de uzun süren bir kutsama. Yine de uzaktan da yakından da savaşabilir. Puanlarını nasıl dağıtacağın, her seviyede hangi kaftanı ve topuzu kuşanacağın, seviye 1'den 60'a nasıl iyileştirip nasıl dövüşeceğin bu sayfada.

Şifacı, uzak mesafeAna stat: INT%15 daha fazla HPKalkanla topuz

1. Rahip ne yapar

Bir partinin bossu atlatmasının ve bir grubun uluslar arası kavgayı kazanmasının sebebi Rahiptir. On becerisi vardır, diğer sınıflardan fazla: iyileştirmeler, arındırmalar, bir grup kutsaması ve tek başına seviye atlamaya yetecek kadar hasar. HP'ye %15 sınıf bonusu ve yan eldeki kalkanla Rahip, Büyücüden de Suikastçıdan da dayanıklıdır.

2. Statlar ve puan planı

STR 8, DEX 6, INT 13 ve VIT 12 ile başlarsın; her seviye 3 stat puanı getirir, seviye 60'a kadar toplam 177. Rahip için:

SeviyelerSeviye başına (3 puan)Neden
2-203 INTCanavarlar önce saldırmazken daha çok hasar, daha güçlü iyileştirme.
20-402 INT, 1 VITSeviye 22'den itibaren canavarlar seni görünce saldırır.
40-602 INT, 1 VIT ya da 1 INT, 2 VITKoloni'de ya da Morgard'da iyileştiriyorsan daha çok VIT: ilk hedef sensin.

Bütün puanları harcadığında karakter penceresindeki (C) Statları sıfırla hepsini ücretsiz geri verir; planı sonra da değiştirebilirsin.

3. Silah ve zırh

Rahipler taçla birlikte kaftan giyer: her sette bir taç, bir kaftan, eldiven ve çizme vardır; kaftan VIT ve MP taşır. Rahip tek elli bir topuz ve bir kalkanla dövüşür.

SeviyeZırh setiTopuzKalkan
1Kapitone (herkes)Tahta TopuzTahta Kalkan
5MüritDemir TopuzDemir Kalkan
15RahipÇelik TopuzÇelik Kalkan
30KutsalMithril TopuzMithril Kalkan
45ŞafakdövenEjder Topuzu (ateş)Ejder Kalkanı
55MelekMelek TopuzuTitan Kalkanı

Yeni Rahiplerin çoğunun kaçırdığı bir şey: topuzunun saldırı gücü senin saldırı gücünün parçasıdır ve iyileştirmelerin ondan hesaplanır. Daha iyi bir topuz ve üstündeki daha yüksek bir + daha çok iyileştirir. Boss topuzları Boşçan Topuzu (seviye 45, yıldırım) ve Taçdemir Gürzü'dür (seviye 60, ateş); ikisi de tek ellidir, kalkan yerinde kalır. Takılarda Büyü parçaları INT, Koruma parçaları VIT taşır. Bütün setler ve + basamakları için ekipman ve yükseltme rehberine bak.

4. Beceriler

Rahibin on becerisi vardır. Her beceri MP harcar ve maliyeti seviyenle birlikte artar.

SeviyeBeceriNe yaparBekleme
1İlahi DarbeTek hedef hasarıyok
1KoşuHızlı koşma9 sn
5Onarmaİyileştirmeyok
10Işıltılı DarbeTek hedef hasarı1 sn
12ArındırmaOlumsuz etkileri kaldırır8 sn
15KutsamaGrup güçlendirmesi: saldırı gücü, maks. HP2 dk
20Şifa DuasıGrup iyileştirme10 sn
30VebaAlan hasarı, zamanla hasar, zayıflatma15 sn
40Tam ArınmaGrubun olumsuz etkilerini kaldırır20 sn
50HükümAlan hasarı, zayıflatma25 sn
İyi iyileştirmek
  • Tek kişi yaralıysa Onarma, üç ya da daha fazlaysa Şifa Duası. İkisinde de kıpırdama.
  • Arındırma'yı o an en önemli kişiye sakla; çoğu zaman donmuş ya da köklenmiş Savaşçıdır.
  • İyileştirmelerin arasında İlahi Darbe ya da Veba: eklediğin hasar, iyileştirerek atlatman gereken kavgayı kısaltır.

5. Rahiple seviye atlamak

Rahip tek başına sanıldığından iyi seviye atlar. Sıradan canavarların seviye 20'ye kadar önce saldırmadığı Hearthmoor'da İlahi Darbe ile aç, açıldığında Işıltılı Darbe ile bitir, kavgalar arasında beklemek yerine kendine Onarma at. Seviye 5 Mürit setini, Demir Topuzu ve Demir Kalkanı bir şehir tüccarından al, sonra Emberfold'dan dışarı doğru kampları takip et: Taş Kabuklar (5), Dikensırt Domuzlar (8), Haydutlar (11), Alfa Kurtlar (14) ve Höyük İskeletleri (20).

Valcrest ya da Gorzhak'ta Mağara Ayılarından (22) itibaren canavarlar yaklaşınca saldırır. Onları İlahi Darbe ile birer birer çek. Yol Orman Trolleri (26), Granit Golemler (30), Vahşi Kurtlar (34) ve Kaba Ogrelerle (38) sürer. Seviye 40'tan sonra Koloni Bölgesi en iyi partiyle geçilir: Rahip her zaman beklenen kişidir ve ilkinden sonraki her üye %5 XP ekler.

6. PvP'de Rahip

Karşı taraftaki herkes kavgaları Rahiplerin kazandırdığını bilir, bu yüzden ilk hedef sen olursun. Savaşçılarının arkasında dur, HP'ni yüksek tut ve büyü hazırlarken değil, arada hareket et. Oyunculara karşı savaşan birine (bir oyuncuya vurduktan ya da ondan darbe aldıktan sonraki birkaç saniye) yaptığın iyileştirmeler daha az işler, bu yüzden partini çatışma başlamadan doldur, sadece çatışma sırasında değil.

Saatler, Ulusal Puan ve ödüller PvP ve savaş rehberinde.

7. Sık yapılan hatalar

Diğer sınıflar

Savaşçı, Suikastçı ve Büyücü rehberleriyle karşılaştır ya da dördünü sınıf rehberinde gör.

Ücretsiz oyna Sıradaki: parti, klan ve arkadaş rehberi