Savaşçı rehberi: beceriler, statlar ve ekipman
Savaşçı her partinin kalkanıdır: sınıfların en yüksek HP'si, canavarları arkadaşlarının üstünden çeken bir kışkırtma ve hiç durmayan hızlı tek hedef vuruşları. Stat puanlarını nasıl dağıtacağın, her seviyede hangi zırhı ve silahı giyeceğin ve seviye 1'den 60'a her becerinin nasıl kullanılacağı bu sayfada.
Tank, yakın dövüşAna stat: STR%40 daha fazla HPKalkanla kılıç, balta ya da pala, veya çift el silah
1. Savaşçı ne yapar
Savaşçı önde durur ve darbeleri kimse almasın diye kendisi alır. Sınıf bonusu, VIT'inden ve temel canından gelen HP'yi %40 artırır; seviye 10'dan sonra seviyen de Savaşçıya diğer sınıflardan daha fazla HP ekler. Hiç alan hasarın yoktur: gücün, tek hedefe arka arkaya inen kısa bekleme süreli darbelerdedir.
- Tek başına: en başta yavaş, sonra istikrarlı. Nadiren öldüğün için bir kampın ortasında durup sonsuz iksirlerini içerek canavar üstüne canavar kesebilirsin.
- Partide: tank sensin. Savaş Narası etrafındaki bütün canavarları üstüne çeker ve partinin savunmasını artırır; Büyücü ile Rahip rahatça işini yapar.
- PvP'de: kavganın çapası. Hücum kaçanı yakalar, Kalkan Vuruşu sersemletip yavaşlatır, Zırh Parçalama hedefi bütün parti için açık hale getirir.
2. Statlar ve puan planı
STR 14, DEX 8, INT 5 ve VIT 12 ile başlarsın; her seviye 3 stat puanı getirir, seviye 60'a kadar toplam 177 puan. Her puanın Savaşçıya kattığı şey şöyle:
- STR (ana stat): her puan 2 saldırı gücü ekler. Bütün hasarın saldırı gücünden gelir.
- VIT: her puan HP ekler; Savaşçının %40 bonusu sayesinde her VIT puanı sende başka hiçbir sınıfta olmadığı kadar değerlidir.
- DEX: herkese puan başına küçük bir kritik şansı verir (en fazla %30). Savaşçıda saldırı gücü eklemez.
- INT: yalnızca MP ekler. Becerilerin MP havuzuna göre ucuzdur, buna dokunma.
| Seviyeler | Seviye başına (3 puan) | Neden |
|---|---|---|
| 2-20 | 3 STR | Canavarlar önce saldırmazken daha hızlı kes. |
| 20-40 | 2 STR, 1 VIT | Seviye 22'den itibaren canavarlar seni görünce saldırır, sağlam olmalısın. |
| 40-60 | 2 STR, 1 VIT ya da 1 STR, 2 VIT | Koloni bosslarını tanklıyorsan ya da Morgard'da savaşıyorsan daha çok VIT. |
Bu bir kural değil, bir başlangıç noktası. Bütün puanlarını harcadığında karakter penceresinde (C) Statları sıfırla düğmesi çıkar: bütün puanları ücretsiz geri verir, istediğin zaman başka bir dağılım deneyebilirsin.
3. Silah ve zırh
Savaşçılar plaka zırh giyer. Seviye 1'de herkes aynı kapitone seti giyer; seviye 5'ten itibaren Savaşçının her kademede kendi seti vardır: miğfer, göğüslük, eldiven ve çizme, yan elde de bir kalkan. Şehirlerdeki tüccarlar seviye 1 ve seviye 5 parçalarını satar; gerisi canavarlardan düşer, Yarık Taşı Çarkı'ndan çıkar ya da başka oyuncuların tezgâhlarından alınır.
| Seviye | Zırh seti | Silahlar | Kalkan |
|---|---|---|---|
| 1 | Kapitone (herkes) | Paslı Kılıç | Tahta Kalkan |
| 5 | Demir ve Zincir | Demir Kılıç, Demir Balta | Demir Kalkan |
| 15 | Çelik | Çelik Kılıç, Çelik Pala | Çelik Kalkan |
| 30 | Mithril | Mithril Kılıç, Mithril Savaş Baltası (çift el) | Mithril Kalkan |
| 45 | Ejder | Ejder Kılıcı, Ejder Kanatkılıcı ve Ejder Tırpanı (ikisi de çift el), hepsi ateş | Ejder Kalkanı |
| 55 | Titan | Titan Kılıcı, Titan Baltası (çift el) | Titan Kalkanı |
Asıl karar kalkan mı, çift el mi sorusudur. Kılıçlar, palalar ve baltalar tek ellidir ve savunma katan bir kalkana yer bırakır. Savaş baltaları, tırpanlar, kanatkılıçlar ve boss silahları Hellmaw Satırı (seviye 45) ile Nightreaper (seviye 60) çift ellidir: daha sert vururlar ama birini kuşandığında kalkanın çantaya gider. Boss tanklayan Savaşçı genelde kalkanı bırakmaz; oyuncuları hızla indirmek isteyen ise çoğu zaman çift ele geçer. Pek çok oyuncu çantasında ikisinden de birer tane taşır.
Takılarda Güç parçaları STR, Koruma parçaları VIT taşır. Bütün setler, boss eşsizleri ve demircinin bir silahı +10'a nasıl çıkardığı ekipman ve yükseltme rehberinde.
4. Beceriler
Savaşçının dokuz becerisi vardır. Her beceri MP harcar ve maliyeti seviyenle birlikte artar.
| Seviye | Beceri | Ne yapar | Bekleme |
|---|---|---|---|
| 1 | Ağır Darbe | Tek hedef hasarı | 6 sn |
| 1 | Koşu | Hızlı koşma | 9 sn |
| 5 | Kalkan Vuruşu | Tek hedef hasarı, sersemletme, yavaşlatma | 12 sn |
| 10 | Savaş Narası | Grup güçlendirmesi: savunma, kışkırtma | 30 sn |
| 10 | Gül Kılıcı | Tek hedef hasarı | 1 sn |
| 15 | Hücum | Hedefe atılma, yavaşlatma | 15 sn |
| 20 | Demir Deri | Güçlendirme: daha az hasar alma | 1 dk |
| 30 | Zırh Parçalama | Tek hedef hasarı, zayıflatma | 12 sn |
| 45 | Cellat Darbesi | Tek hedef hasarı | 18 sn |
- Ağır Darbe (seviye 1) açılış vuruşundur ve oyun boyunca işe yarar: 6 saniyede bir güçlü bir darbe.
- Koşu (seviye 1) seni 8 saniye boyunca %55 daha hızlı koşturur. Kamplar arasında ve kavgaya ilk varmak için kullan.
- Kalkan Vuruşu (seviye 5) hedefi bir an sersemletir. Oyunculara karşı ayrıca birkaç saniye yavaşlatır; kaçmaya çalışanı menzilinde tutar.
- Savaş Narası (seviye 10) 8 metre içindeki bütün canavarları sana çevirir ve partinin savunmasını 10 saniye artırır. Oyuncuları sana saldırmaya zorlamaz.
- Gül Kılıcı (seviye 10) pembe bir çiçeklenmeyle her saniye savrulur. En çok bastığın beceri budur: büyük vuruşlarının arasına serpiştir.
- Hücum (seviye 15) seni 12 metreye kadar uzaktaki bir hedefe fırlatır ve onu yavaşlatır. Duvarda durur, araziye dikkat et.
- Demir Deri (seviye 20) aldığın hasarı 6 saniye boyunca %40 azaltır, dakikada bir. Bir bossun büyük vuruşuna ya da üç oyuncunun üstüne çullandığı ana sakla.
- Zırh Parçalama (seviye 30) vurur ve hedefin savunmasını 10 saniye düşürür. Bu sürede partinin her üyesi o hedefe daha sert vurur.
- Cellat Darbesi (seviye 45) sınıfın en ağır tek vuruşudur. Zırh Parçalama'nın hemen ardından kullan.
- Canavarlar: Savaş Narası, Ağır Darbe, sonra Ağır Darbe hazır olana kadar Gül Kılıcı.
- Seviye 45'ten sonra bir boss: Zırh Parçalama, Cellat Darbesi, Ağır Darbe, aralarda Gül Kılıcı, büyük vuruşu gelirken Demir Deri.
- Bir oyuncu: Hücum, Kalkan Vuruşu, Zırh Parçalama, Cellat Darbesi.
5. Savaşçıyla seviye atlamak
Savaşçı için en zor seviyeler ilkleridir, çünkü başlangıç kılıcı yumuşak vurur. Parası yeter yetmez şehir tüccarından seviye 5 demir setini ve silahını al, sonra Emberfold'dan dışarı doğru kampları takip et: önce Kıllı Yaban Domuzları, Kül Kurtları ve Bataklık Kurbağaları, seviye 5'te Taş Kabuklar, 8'de Dikensırt Domuzlar, 11'de Haydutlar, 14'te Alfa Kurtlar ve 20'de Höyük İskeletleri. Seviye 20'ye kadar sıradan canavarlar asla önce saldırmaz, her kavgayı sen seçersin.
Seviye 10'da kapı yurdunu açar: Valcrest ya da Gorzhak. Mağara Ayılarından (seviye 22) itibaren canavarlar yaklaşınca saldırır. Savaşçının parladığı yer burasıdır: Savaş Narası ile iki üç tanesini topla, Gül Kılıcı'nı döndür, gerektiğinde kırmızı iksirini iç. Yol Orman Trolleri (26), Granit Golemler (30), Vahşi Kurtlar (34) ve Kaba Ogreler (38) ile devam eder. Seviye 40'ta Koloni Bölgesi Kül Hortlakları (42) ile açılır ve seviye 60'a kadar sürer.
- Fırsat buldukça partiye katıl: önde bir Savaşçı olan parti kampları çok daha hızlı temizler, ilkinden sonraki her üye %5 XP ekler.
- Yurtlarda dolaşan mini bosslar (Gnarlhide, Redmane, Grimtusk, Kemik Çağıran) kendi seviyesindeki bir Savaşçı tarafından iksirlerle tek başına yenilebilir.
- Seviyeye göre bütün yol seviye atlama rehberinde.
6. PvP'de Savaşçı
Oyuncular birbirine canavarlara verdiğinden daha az hasar verir; oyuncu kavgaları uzar ve büyük HP havuzun daha da önem kazanır.
- Kristal Çatışması (seviye 20'den): ortada bir kristal, altıya altı. Yıkık halkanın girişlerinde dur, düşmanın kristale ulaşmasını engelle, sonra son vuruşa yardım et.
- Koloni (seviye 40'tan): üssünün dışında her yer açık PvP. Hücum ve Kalkan Vuruşu yalnız bir oyuncuyu yardım gelmeden yakalar; Demir Deri ise Rahibine geri dönmen için gereken saniyeleri kazandırır.
- Morgard Savaşı (çarşamba ve cumartesi, İstanbul saatiyle 21:00-22:00): düşman kalesine yüklenmek için önde Savaşçılar gerekir. Büyücüler savunanları yakarken Demir Deri ile hattı tut, Savaş Bekçisine Zırh Parçalama vurup bütün grubun işini kolaylaştır.
- Önce Büyücülere ve Rahiplere git. Hücum mesafeyi kapatır, Kalkan Vuruşu büyülerini bir an keser.
Saatler, Ulusal Puan ve ödüller için PvP ve savaş rehberini oku.
7. Sık yapılan hatalar
- INT'e ya da DEX'e puan vermek. Savaşçıda INT yalnızca MP, DEX de biraz kritik verir. İşi STR ve VIT görür.
- Partide Savaş Narası olmadan çekmek. Canavarlar onlara en çok hasar verene gider, bu da çoğu zaman Büyücündür.
- Demir Deri'yi hazır olur olmaz basmak. 6 saniye sürer, dakikada bir gelir. Tehlikeli an için sakla.
- Yanlışlıkla çift el silah kuşanmak. Kalkan çantaya gider. Yeniden tanklayacaksan geri tak.
- Alan hasarı beklemek. Savaşçının hiç yoktur. Tek tek kesebileceğin kadarını çek ya da yanına bir Büyücü al.
Diğer sınıflar
Suikastçı, Büyücü ve Rahip rehberleriyle karşılaştır ya da dördünü yan yana sınıf rehberinde gör.