İki ulusun savaştığı bir PvP MMORPG
WarCrest Online'da asıl düşman diğer ulustur. İnsanlar ve orklar yan yana seviye atlar, sonra açık dünya PvP'de karşılaşır, Ulusal Puan sıralamasında yükselir ve haftada iki kez Morgard için savaşır. Ücretsizdir ve tarayıcında çalışır.
İki ulus: insanlar orklara karşı
Her karakter bir ulusa aittir ve hangisine ait olduğunu ırkın belirler: insanlar Valcrest için, orklar Gorzhak için savaşır. Ulusun, kime saldırabileceğini ve kimin yanında savaşacağını belirler. Arkadaş listeleri, klanlar ve tarafsız topraklar dışında gruplar ile takaslar kendi ulusunun içinde kalır.
İki ulus da Hearthmoor'un şehri Emberfold'da birlikte başlar. Hearthmoor tarafsızdır: orada kimse başka bir oyuncuya saldıramaz, insanlar ve orklar grup bile kurabilir, takas yapabilir. Seviye 10'da her ulus kendi yurduna döner, seviye 40'ta ise savaş başlar.
PvP nerede yapılır
| Bölge | Seviye | PvP |
|---|---|---|
| Hearthmoor | 1+ | Yok, tarafsız toprak |
| Valcrest ve Gorzhak (yurtlar) | 10-40 | Yok |
| Koloni Bölgesi | 40+ | Her ulusun üssü dışında açık PvP |
| Umbral Yarığı | 50+ | Belirli saatlerde açık PvP |
| Morgard | 40+ | Haftada iki kez ulus savaşı |
Koloni Bölgesi açık dünya PvP'nin kalbidir. Her ulusun kimsenin saldırıya uğramadığı bir üssü vardır. Üssün dışında diğer ulustan herkes hedeftir, sen de öyle. Buradaki canavarlar yaklaşık seviye 40 ile 60 arasındadır; yani kasılma, görev ve savaş aynı yerde olur. Günlük PvP görevi diğer ulustan 100 oyuncu ister ve grubundaki herhangi birinin öldürmesi bölgedeki her üye için sayılır.
Ulusal Puanlar (NP)
Yendiğin her rakip ulus oyuncusu sana Ulusal Puan kazandırır. NP savaşın para birimidir:
- Seni sıralar: ulusunun aylık ve tüm zamanlar sıralamasında.
- Sana unvan verir: NP'n arttıkça Akıncı, Kan Görmüş, Kıdemli, Şampiyon ve Efsane.
- Klanını yükseltir. Bir klanın 5'ten 1'e kadar olan derecesi, üyelerinin ömür boyu kazandığı NP'lerin toplamından gelir; Klan Kâhyaları belirli bir derece isteyen klan pelerinleri satar.
- Ekipman alır. Koloni'deki levazımcılar NP karşılığında seviye 40, 45, 50 ve 55 pelerinleri ile statlı el ışıkları verir.
Bir oyuncuya yenilmek, seni öldürenin kazandığının yarısını kaybettirir. Senden 10 ya da daha fazla seviye düşük bir oyuncu NP vermez; zayıfları avlamak hiçbir şey kazandırmaz.
Sıralama, derece simgeleri ve ödüller
Her ulusun o ay kazanılan NP'ye göre bir aylık sıralaması ve şimdiye kadar kazanılan bütün NP'ye göre bir tüm zamanlar sıralaması vardır. İlk 50 sıra, isminin yanında herkesin görebileceği bir derece simgesi taşır:
| Sıra | Simge |
|---|---|
| 1 | Hükümdar |
| 2-3 | Yüce |
| 4-10 | Öncü |
| 11-25 | Muhafız |
| 26-50 | Nöbetçi |
Tüm zamanlar sırası simgesini bir çerçeve içinde gösterir; ikisine birden sahip olan oyuncu tüm zamanlar simgesini gösterir. Her ulusun tüm zamanlar birincisi, Hearthmoor'daki Şampiyonlar Habercisi Aldric'ten Beyaz Taç Pelerini'ni alır: takas edilemeyen, gerçek statları olan bir pelerin. Yalnızca o sıra korunduğu sürece kalır; birinciliği kaybedenden pelerin geri alınır. Canlı sıralamayı ana sayfada görebilirsin.
Morgard Savaşı
Her Çarşamba ve Cumartesi, İstanbul saatiyle 21:00 ile 22:00 arasında Morgard'ın kapıları seviye 40 ve üstü oyunculara açılır ve bütün sunucu 10 dakika ve 1 dakika önceden uyarılır. Her ulus vadinin kendi ucunda bir kale tutar ve her kalede kendi ulusuna asla saldırmayan dev bir Savaş Bekçisi durur.
- Karşı tarafın Savaş Bekçisini ilk deviren ulus savaşı kazanır.
- Kazananlar bir sonraki savaş başlayana kadar +%5 XP, +%5 altın ve +%5 drop alır, sancakları Emberfold'daki Zafer Direği'nde dalgalanır.
- Savaş sürerken Koloni Bölgesi kapanır, herkes Morgard'da savaşır.
- Bekçi küçük bir grup için fazlasıyla güçlüdür. Gerçek bir saldırı, şifacılarla birlikte, savunanları aşıp kaleye giren bir düzine ya da daha fazla oyuncu ister.
Dünya bossu ve Umbral Yarığı
Koloni'nin ortasında, yıkık bir surun içindeki arena Çanak yer alır. Seviye 70 bir boss olan Kadim Dev, orada her gün İstanbul saatiyle 13:00, 19:00 ve 22:00'de yükselir. Çanak'ı tutan ilk vuruşu yapar, bu yüzden boss savaşı çoğu zaman uluslar arasında bir savaşa dönüşür.
Her gün 16:00 ve 20:30'da Çanak'taki Yarık Kapısı 20 dakika açılır. Seviye 50 ve üstü oyuncular daha güçlü canavarların yaşadığı karanlık bir PvP bölgesi olan Umbral Yarığı'na geçip bir saat kalabilir. Buradaki canavarlar Yarık Taşı düşürür; bunları Emberfold'daki Yarık Taşı Çarkı'nda çevirip altın, kağıt ve ekipman kazanırsın.
PvP'de sınıfların rolleri
- Savaşçı: ön cephe. Hücum mesafeyi kapatır ve hedefi yavaşlatır, Kalkan Vuruşu onu sersemletir, Zırh Parçalama bütün grup için savunmasını zayıflatır, Demir Deri aldığın hasarı azaltır.
- Suikastçı: avcı. Gölge Adımı seni birkaç saniyeliğine diğer ulustan tamamen gizler, gölgelerden yapılan Pusu çok daha fazla hasar verir, Topuk Kesme hedefi yerinde sabitler, Silkinme üstündeki yavaşlatma, sabitleme ve zehirleri temizler.
- Büyücü: uzaktan kontrol ve alan hasarı. Ayaz Isırığı hedefi dondurur, Buzul vurduğu her şeyi yavaşlatır, Işınlanma sabitlemeleri ve yavaşlatmaları kırar, Gizemli Dönüş grubunu yanına çeker.
- Rahip: bir grubun kazanma sebebi. Onarma ve Şifa Duası müttefikleri ayakta tutar, Arındırma ve Tam Arınma yavaşlatma, sabitleme ve zehirleri temizler, Hüküm bütün düşman gruplarını zayıflatır.
Her beceri ve açıldığı seviye sınıf rehberinde.
Adil oyun
- Her vuruşa sunucu karar verir. Tarayıcın yalnızca ne yapmak istediğini gönderir; her saldırıyı, isabeti ve ödülü sunucu hesaplar.
- Savunma her zaman sayılır, ama hiçbir zaman tamamen değil. Zırh her vuruştan bir pay alır ama asla hepsini değil; bir oyuncuya yapılan vuruş, bir canavara yapacağının %60'ı kadar hasar verir. Böylece PvP savaşları tepki vermeye yetecek kadar sürer.
- Mağazada silah ya da zırh yok. Ekipman canavarlardan, bosslardan, levazımcılardan ve örsten gelir; demirci her yükseltmeden önce tam başarı şansını gösterir.
- Mağazanın dokunduğu şeyler, açıkça: kanatlar +%10 XP, +%10 NP ve +%10 altın verir, Gold Premium +%5 NP ekler. Bunlar kendi kazandığın bir zaferin NP'sini artırır; saldırı, savunma ya da HP eklemez. Şans Taşları bir yükseltme denemesinin başarı şansını artırır, asla kesinleştirmez. Zırh kostümleri ve mağazadaki el ışıkları yalnızca görünümdür.
- Oyun yöneticileri savaşa karışmaz. Bir oyun yöneticisi oyunculara saldıramaz.
Sık sorulan sorular
PvP hangi seviyede başlar?
Seviye 40'ta, Koloni Bölgesi ve Morgard Savaşı açıldığında. Seviye 1-40 arası, oyuncuların birbirine saldıramadığı Hearthmoor'da ve kendi yurdunda geçer.
Seviye atlarken bana saldırılabilir mi?
Hayır. Hearthmoor'da ve iki yurtta PvP yoktur. Yalnızca Koloni Bölgesi, Umbral Yarığı ve Morgard'da vardır.
Morgard Savaşı ne zaman?
Her Çarşamba ve Cumartesi, İstanbul saatiyle 21:00 ile 22:00 arasında, seviye 40 ve üstü oyuncular için.
Savaşı kazanınca ne alırım?
Bütün ulusun bir sonraki savaşa kadar +%5 XP, +%5 altın ve +%5 drop alır ve sancağı Emberfold'da dalgalanır.
Ulusal Puanlar ne işe yarar?
Seni sıralar, PvP unvanları verir, klanının derecesini yükseltir ve Koloni levazımcılarından pelerin ve el ışığı almanı sağlar.
WarCrest Online parayla güç satın alınan bir oyun mu?
Mağaza silah, zırh ya da savaş statı satmaz. Kanatlar ve Gold Premium kendi zaferlerinden kazandığın NP'ye bir pay ekler; Şans Taşları ise hiçbir adımı kesinleştirmeden yükseltme şansını artırır.
Ölünce NP kaybeder miyim?
Evet. Bir oyuncuya yenilmek, seni öldürenin kazandığının yarısını kaybettirir. Bir canavara yenilmek NP kaybettirmez.
PvP için en iyi sınıf hangisi?
Her birinin bir görevi var. Savaşçılar hattı tutar, Suikastçılar yalnız hedefleri avlar, Büyücüler uzaktan kontrol eder ve grupları vurur, Rahipler grubu hayatta tutar.
İnsanlar ve orklar birlikte oynayabilir mi?
Tarafsız Hearthmoor topraklarında grup kurup takas yapabilirler. Diğer her yerde düşmandırlar ve klanlar tek bir ulusun içinde kalır.
- PvP ve savaş rehberi: bütün saatler ve Koloni için ipuçları.
- Sınıf rehberi ve başlangıç rehberi.
- Ücretsiz tarayıcı MMORPG'si: oyunun tamamı ve mağaza ne satıyor.
- Telefonda oynamak: telefonunun tarayıcısından savaş.
- Oyun veritabanı: eşyalar, canavarlar ve drop'lar.