Sınıf rehberi

Dört sınıf, her birinde dokuz ya da on beceri ve başka hiçbir sınıfın yapmadığı bir iş. Her birinin ne işe yaradığı, hangi statları artıracağın ve hangi seviyede açılan tüm becerileri burada.

Her sınıfın aynı düz saldırısı (R) vardır: yakın mesafeden bir silah vuruşu. Beceriler MP harcar ve MP maliyeti seviyenle birlikte artar. Her seviye üç stat puanı getirir; sınıfının ana statı saldırı gücünü artırır.

Savaşçı

Tank, yakın dövüşAna stat: STR%40 daha fazla HPKalkanla kılıç, balta, pala ya da iki elli savaş baltası ve tırpan

Savaşçı ön safı tutar. Savaş Narası yakındaki canavarları üstüne çeker ve grubunun savunmasını sertleştirir, Demir Deri aldığın hasarı azaltır, Kalkan Vuruşu hedefi bir an sersemletir. Hücum hedefe hızla atılır ve onu yavaşlatır, Zırh Parçalama ise hedefin savunmasını grubun geri kalanı için zayıflatır.

Savaşçının alan becerisi yoktur: gücü, tek hedefe kısa bekleme süreli vuruşlardır. Gül Kılıcı her saniye savrulur, seviye 45'teki Cellat Darbesi ise sınıfın en ağır tek vuruşudur.

Beceriler

SeviyeBeceriNe yaparBekleme
1Ağır DarbeTek hedef hasarı6 sn
1KoşuHızlı koşma9 sn
5Kalkan VuruşuTek hedef hasarı, sersemletme, yavaşlatma12 sn
10Savaş NarasıGrup güçlendirmesi: savunma, kışkırtma30 sn
10Gül KılıcıTek hedef hasarı1 sn
15HücumHedefe atılma, yavaşlatma15 sn
20Demir DeriGüçlendirme: daha az hasar alma1 dk
30Zırh ParçalamaTek hedef hasarı, zayıflatma12 sn
45Cellat DarbesiTek hedef hasarı18 sn
İpuçları
  • Puanların çoğunu STR'ye, kalanını VIT'e ver. Sınıf bonusu her VIT puanını daha değerli kılar.
  • Kalkan savunma ekler; iki elli silah daha sert vurur ama kalkana el bırakmaz.
  • Savaşa Savaş Narası ile başla ki canavarlar Rahibine değil sana gelsin.

Suikastçı

Hasar, yakın dövüşAna stat: DEX%10 daha fazla HPÇift hançer

Suikastçı bir hançer ustasıdır, asla okçu değildir. İkiz Darbe ve Zehirli Bıçak birkaç saniyede bir yeniden hazır olur ve zehir vuruştan sonra da yakmaya devam eder. Gölge Adımı seni birkaç saniyeliğine diğer ulusun gözünden saklar ve daha hızlı koşturur; gölgelerden yapılan Pusu açıkta yapılandan çok daha fazla hasar verir.

Topuk Kesme hedefi olduğu yere çiviler, Sakatlayan Zehir onu yavaşlatıp zehirler, Silkinme ise yavaşlatma, köklenme ve zehirleri üzerinden atar. Seviye 40'taki Bıçak Fırtınası dört kez vurur.

Beceriler

SeviyeBeceriNe yaparBekleme
1İkiz DarbeTek hedef hasarı2 sn
1ÇeviklikHızlı koşma9 sn
5Zehirli BıçakTek hedef hasarı, zamanla hasar3 sn
10Gölge AdımıGizlenme18 sn
12SilkinmeOlumsuz etkileri kaldırır15 sn
15Topuk KesmeTek hedef hasarı, köklendirme6 sn
20PusuTek hedef hasarı8 sn
30Sakatlayan ZehirTek hedef hasarı, zamanla hasar, yavaşlatma5 sn
40Bıçak FırtınasıTek hedef hasarı4 sn
İpuçları
  • DEX hem saldırı gücünü hem kritik şansını artırır, her puanına değer.
  • Düelloya Gölge Adımı ile gizlenip Pusu ile başla, sonra hedefi Topuk Kesme ile çivile.
  • Silkinme'yi bir Büyücü seni dondurduğunda ya da bir Savaşçı yavaşlattığında kullanmak için sakla.

Büyücü

Hasar, uzak mesafeAna stat: INTEn düşük HPAsalar

Büyücü uzaktan savaşır. Ateş Oku'nun bekleme süresi yoktur ve 20 metreye ulaşır; Ayaz Isırığı hedefi olduğu yerde dondurur. Seviye 20'den itibaren alan büyüleri gelir: Meteor, önündeki bir koni boyunca Alev Dalgası, vurduğu her şeyi yavaşlatan Buzul ve seviye 50'de Kıyamet. Yere atılan büyüler fareyle nişan alınır.

Işınlanma seni beladan uzağa, ileriye ışınlar ve köklenme ile yavaşlatmayı kırar. Gizemli Dönüş bölgedeki, savaşta olmayan bütün grup üyelerini yanına getirir.

Beceriler

SeviyeBeceriNe yaparBekleme
1Ateş OkuTek hedef hasarıyok
1KoşuHızlı koşma9 sn
5Ayaz IsırığıTek hedef hasarı, dondurma14 sn
10Işınlanmaİleri ışınlanma20 sn
20MeteorAlan hasarı25 sn
25Alev DalgasıAlan hasarı10 sn
30Gizemli DönüşGrubu yanına çağırır1 dk
35BuzulAlan hasarı, yavaşlatma12 sn
50KıyametAlan hasarı40 sn
İpuçları
  • INT saldırı gücünü ve MP havuzunu birlikte artırır. Biraz da VIT ekle: Büyücünün HP'si hepsinden düşüktür.
  • En yakın düşmanı Ayaz Isırığı ile dondur, geri çekil ve Ateş Oku atmaya devam et.
  • Alan büyüleri, bir Savaşçı canavarları etrafına topladığında parlar.

Rahip

Şifacı, uzak mesafeAna stat: INT%15 daha fazla HPKalkanla topuz

Rahip grubu hayatta tutar. Onarma bir müttefiki bekleme süresi olmadan iyileştirir, Şifa Duası etrafındaki bütün grubu iyileştirir, Arındırma ve Tam Arınma zehirleri, yavaşlatmaları ve köklenmeleri temizler. Kutsama uzun bir savaş için grubun saldırı gücünü ve HP'sini artırır.

Rahip yine de savaşabilir. İlahi Darbe uzaktan vurur, Işıltılı Darbe altın bir parıltıyla hızlı bir yakın vuruştur, Veba ve Hüküm ise bütün düşman gruplarını zayıflatır.

Beceriler

SeviyeBeceriNe yaparBekleme
1İlahi DarbeTek hedef hasarıyok
1KoşuHızlı koşma9 sn
5Onarmaİyileştirmeyok
10Işıltılı DarbeTek hedef hasarı1 sn
12ArındırmaOlumsuz etkileri kaldırır8 sn
15KutsamaGrup güçlendirmesi: saldırı gücü, maks. HP2 dk
20Şifa DuasıGrup iyileştirme10 sn
30VebaAlan hasarı, zamanla hasar, zayıflatma15 sn
40Tam ArınmaGrubun olumsuz etkilerini kaldırır20 sn
50HükümAlan hasarı, zayıflatma25 sn
İpuçları
  • INT hem iyileştirme gücünü hem MP'ni artırır, önce o gelir.
  • Bir bosstan önce Kutsama'yı kullan: uzun sürer ve bekleme süresi uzundur.
  • Rahip her grupta beklenen kişidir. Erkenden bir gruba katılmak iste.

Hangi sınıfı seçmeli

Her hesap her sunucuda beş karakter açabilir, yani birden fazlasını deneyebilirsin. Oyuna yeni misin? Başlangıç rehberi ile başla.

Ücretsiz oyna Sıradaki: PvP ve savaş rehberi