Parti, klan ve arkadaş rehberi
WarCrest Online başkalarıyla daha güzel. Bu rehber partileri ve neleri paylaştıklarını, klanları ve derecelerini, arkadaş listeni, sohbeti ve fısıltıları, arkadaş davet ödüllerini, günlük giriş takvimini ve ilk hafta hedeflerini anlatır.
1. Partiler
Bir parti (grup) en fazla altı oyuncu alır. Birini davet etmek için onu seç ve hedef
çerçevesindeki Partiye davet et düğmesine bas, sohbete /invite İsim
yaz ya da arkadaş listende çevrimiçi bir arkadaşının yanındaki Davet et düğmesini
kullan. Bir davet cevap için 60 saniye bekler.
- İlk daveti gönderen oyuncu partinin lideri olur. Üye davet etmek ve çıkarmak (
/kick İsim) yalnızca liderin işidir. - Herkes
/leaveile ayrılabilir. - Oyundan çıkmak ya da bölge değiştirmek seni hemen partiden atmaz: geri dönmek için 90 saniyen vardır.
- Parti çerçevesi her üyeyi sınıfıyla gösterir;
/p metinyalnızca partiye yazar.
2. Parti neleri paylaşır
Hayatta olan ve leşe 60 metre içinde duran üyeler leşi paylaşır. Her ek üye leşin XP'sine, sandığının altınına ve eşya düşme şansına %5 ekler:
| Parti boyutu | XP, altın ve drop bonusu |
|---|---|
| 2 oyuncu | +%5 |
| 3 oyuncu | +%10 |
| 4 oyuncu | +%15 |
| 5 oyuncu | +%20 |
| 6 oyuncu | +%25 |
- XP seviyeye göre bölünür: seviye 40 bir üye, seviye 20 bir üyenin iki katı pay alır. Sonra her pay o üyenin canavarla arasındaki seviye farkına göre ayarlanır; yani çok daha düşük seviyeli bir arkadaşla oynamak yine de değer.
- Altın sandığın yakınındaki üyeler arasında eşit bölünür.
- Eşyalar partide sırayla birer birer dağıtılır; çantası dolu olan atlanır.
- Ganimet sandıkları ilk 15 saniye partiye aittir; her üye açabilir.
- Partiye atılan iyileştirme ve güçlendirmeler 30 metre içindeki üyelere ulaşır.
3. İnsanlar ve orklar birlikte
Partiler kendi ulusun içindir, tek bir istisnayla. Emberfold'un çevresindeki başlangıç bölgesi Hearthmoor tarafsız topraktır: PvP yok, ulus yok. Orada bir insan ile bir ork birbirini davet edip parti kurabilir; parti XP'yi, ganimeti, iyileştirmeleri ve güçlendirmeleri her zamanki gibi paylaşır. Paylaşım tarafsız sınırda biter: başka her bölgede her üye yalnızca kendi ulusundan parti üyelerini sayar. Klanlar her zaman tek ulustur.
4. Klanlar
Klan, ulusunun uzun soluklu topluluğudur ve Klan sekmesinden (G) açılır. Seviye 15'ten itibaren 10.000 altına bir klan kurabilirsin. Adı 3 ile 16 karakter arasında, İngilizce harfler, rakamlar ve tek boşluklardan oluşur.
- Boyut: en fazla 30 üye; bunların en fazla 4'ü subay olabilir.
- Lider: davet eder, herkesi çıkarabilir, subay atar ve liderliği başka bir üyeye devredebilir (eski lider subay olur). Başka üyeler varken lider ayrılamaz: klanı devretmeli ya da dağıtmalıdır.
- Subaylar: oyuncu davet eder ve sıradan üyeleri çıkarabilir.
- Davetler: klan penceresine bir isim yaz, bir oyuncunun hedef çerçevesinde Klana davet et düğmesine bas ya da
/cinvite İsimyaz./cleaveklandan ayrılır. - Klan sohbeti: sohbetin Klan sekmesi ya da
/c metin.
Herkes klanını isim etiketinde adının üstünde görür; liderin adının altı çizilidir. Klan penceresi üyeleri rütbesi, seviyesi, toplam NP'si ve kimin çevrimiçi olduğuyla listeler.
5. Klan dereceleri ve klan pelerinleri
Bir klan, üyelerinin toplam kazandığı NP (Ulusal Puan) ile 5. dereceden 1. dereceye yükselir. Burada kazanılan NP sayılır; levazımcıda NP harcamak dereceyi asla düşürmez. NP, PvP'den gelir; PvP ve savaş rehberine bak.
| Derece | Üyelerin kazandığı toplam NP |
|---|---|
| 5 (yeni klan) | 0 |
| 4 | 3.000 |
| 3 | 10.000 |
| 2 | 30.000 |
| 1 | 80.000 |
3. dereceden itibaren Klan Kahyaları klanın üyelerine altın karşılığı klan pelerini satar: Valcrest'te Edra, Gorzhak'ta Borgash. Pelerin Pelerin yuvasına giyilir ve sonradan klandan ayrılsan bile sende kalır, ama satılamaz ve takas edilemez.
| Pelerin | Klan derecesi | Seviye | Fiyat |
|---|---|---|---|
| Klan Sancak Pelerini | 3 | 35 | 800.000 altın |
| Klan Muhafız Pelerini | 2 | 45 | 2.500.000 altın |
| Klan Hükümdar Pelerini | 1 | 55 | 6.000.000 altın |
6. Arkadaşlar
Arkadaşlar sekmesini O ile aç ve bir oyuncuyu adıyla ekle. Liste aynı sunucuda kendi ulusundan en fazla 50 oyuncu alır. Tek yönlüdür: birini eklemek için onun onayı gerekmez.
- Çevrimiçi arkadaşlar seviyeleri ve bulundukları bölgeyle en üstte görünür.
- Bir arkadaşın çevrimiçi olduğunda sohbette bir satır seni haberdar eder.
- Her çevrimiçi arkadaşın yanındaki Fısılda ve Davet et düğmeleri tek tıkla özel sohbet ya da parti başlatır.
- Oyun menüsünden oyun bildirimlerini açarsan, sen yokken bir arkadaşın geri döndüğünü tarayıcı da haber verebilir.
7. Sohbet ve fısıltılar
Sohbeti açmak için Enter tuşuna bas, yaz ve göndermek için yeniden
Enter tuşuna bas. Sohbetin üç sekmesi vardır: Genel sunucunda
çevrimiçi olan herkese, Parti partine, Klan klanına ulaşır. Satırı
/g, /p ya da /c ile de başlatabilirsin.
| Komut | Ne yapar |
|---|---|
/w İsim metin | Çevrimiçi bir oyuncuya fısılda |
/r metin | Son fısıltıya cevap ver |
/block İsim, /unblock İsim | Bir oyuncunun satırlarını ve fısıltılarını bu tarayıcıda gizle ya da yeniden göster (yalnızca /block listeyi gösterir) |
/help | Sohbet komutlarını listele |
Sohbetin okunur kalması için Genel kanal her oyuncudan 3 saniyede bir satır alır (parti, klan ve fısıltılar saniyede bir); kimse 15 saniyede 5 satırdan fazlasını ya da 30 saniye içinde aynı satırı yeniden gönderemez. Bir dakikada reddedilen beş satır, göndereni 60 saniye susturur. Oyun bir satırın neden reddedildiğini ve ne kadar beklemen gerektiğini her zaman söyler.
8. Arkadaşını davet et
Web sitesindeki profil sayfan sana ait davet linkini gösterir. Bir arkadaşın bu linkle (şifreyle ya da Google ile) kaydolur ve bir karakterini 10. seviyeye çıkarırsa, ikiniz de 5 Acemi XP Kağıdı ve 5 Acemi Altın Kağıdı alırsınız. Link 30 gün hatırlanır; yani arkadaşın daha sonra da kaydolabilir. En fazla 10 arkadaş için ödül alabilirsin; profil kaç kişinin kaydolduğunu ve kaç ödül kazandığını gösterir.
Arkadaşının ödülü hemen çantasına girer. Seninki, karakterlerinden biri oyundaysa hemen, değilse bir sonraki girişinde gelir. Ödüllerin ödenmesi için arkadaşının e-postasını onaylamış olması gerekir.
9. Günlük giriş ödülleri
Saatin yanındaki hediye düğmesi ödül penceresini açar; bekleyen bir ödül varsa pencere günde bir kez kendiliğinden de açılır. Bütün hesabın için günde bir ödül alırsın, o an oynadığın karakterin çantasına konur. Günler İstanbul saatiyle gece yarısı döner. Kaçırılan gün asla kaybolmaz: bir sonraki alış sıradaki günü verir; 7. günden sonra takvim yeniden başlar.
| Gün | Ödül |
|---|---|
| 1 | 2 Acemi XP Kağıdı |
| 2 | 2 Acemi Altın Kağıdı |
| 3 | 2 Acemi Saldırı ve 2 Acemi Savunma Kağıdı |
| 4 | 3 Acemi XP Kağıdı |
| 5 | 1 günlüğüne Güneş Işık Ruhu el ışığı |
| 6 | 2 Acemi HP ve 2 Acemi Hız Kağıdı |
| 7 | 3 Acemi XP ve 3 Acemi Altın Kağıdı, 1 gün Gold Premium ve 1 günlüğüne Kızıl Şövalye zırh görünümü |
10. İlk hafta hedefleri
Bir karakter oluşturduktan sonraki 7 gün boyunca ödül penceresi o karakterin ilk hafta hedeflerini de listeler. Her biri bir kez ödenir:
| Hedef | Ödül |
|---|---|
| 5. seviyeye ulaş | 3 Acemi Saldırı Kağıdı |
| 3 görev teslim et | 3 Acemi XP Kağıdı |
| Bir partiye katıl | 3 Acemi Altın Kağıdı |
| Bir arkadaş ekle | 3 Acemi Hız Kağıdı |
| 10. seviyeye ulaş | 5 Acemi XP Kağıdı |
| Demircide bir yükseltme dene | 3 Acemi Savunma ve 3 Acemi HP Kağıdı |
| 15. seviyeye ulaş | 1 günlüğüne Şafaktüyü Kanatları |
| 20. seviyeye ulaş | 3 günlüğüne Aslanyürek Mantosu ve 5 Acemi XP Kağıdı |
Bütün giriş ve hedef ödülleri tüccar gözünde değeri olmayan hediyelerdir: Acemi kağıtlarının her biri bir saat sürer; kanatlar, el ışığı ve pelerin ise gösterilen gün kadar ödünç verilen mağaza görünümleridir. Hiçbiri satılamaz ya da takas edilemez. Neyin satılabildiğini altın ve ticaret rehberi anlatır.
- İlk gününde Hearthmoor'da herhangi bir partiye katıl: bir hedefi tamamlar ve daha hızlı seviye atlatır.
- Birlikte parti kurduğun oyuncuları arkadaş olarak ekle; çevrimiçi olduklarını görürsün.
- Oynadığın her gün giriş ödülünü al. 7. gün bir günlük Gold Premium getirir.
- Her klan üyesinin PvP leşleri klanın derecesini yükseltir; aktif bir klan pelerinlerine daha çabuk ulaşır.