Ekipman ve yükseltme rehberi
Sınıfa ve seviyeye göre her zırh seti, takılar, boss eşsizleri, eşya dereceleri, ekipmanın nereden düştüğü ve demircinin silahını +0'dan +10'a nasıl çıkardığı. En iyi eşyanı örse koymadan önce bunu oku.
1. Ekipman nasıl çalışır
Bir silah, yan elde bir kalkan (savaşçılar ve rahipler), bir miğfer, bir göğüslük, eldiven, çizme, iki yüzük, iki küpe, bir kolye, bir kemer ve bir pelerin giyersin. Her parçanın bir seviye şartı vardır ve seviye 5'ten itibaren her sınıfın kendine ait zırhı olur. İpucu penceresi sınıfı, seviyeyi, kademeyi ve her stat satırını gösterir.
- Canavarların düşürdüğü silah ve zırhlar +1 gelir. Dükkândakiler +0'dır.
- Emberfold, Valcrest ve Gorzhak'taki tüccarlar başlangıç setini ve her sınıfın seviye 5 demir ekipmanını satar. Daha iyisi canavarlardan düşer, Yarık Taşı Çarkı'ndan çıkar ya da başka oyuncuların tezgâhlarından alınır.
- Power Up Mağazası'ndaki kanatlar, parıltılar ve mağaza pelerinleri küçük bonusları olan görünümlerdir. + basamakları yoktur.
2. Kademeler
Her parça bir kademeye aittir; kademesi ipucunda yazar.
| Kademe | Seviye şartı | Zırh setleri |
|---|---|---|
| Düşük kademe | 15'in altı | Başlangıç (seviye 1), demir (seviye 5) |
| Orta kademe | 15-39 | Çelik (seviye 15), mithril (seviye 30) |
| Yüksek kademe | 40 ve üstü | Ejder (seviye 45), seviye 55 seti |
| Boss eşsizi | Bossun kendi seviyesine göre | Bosslardan düşen nadir parçalar, hepsinin üstünde |
3. Sınıfa göre zırh
Seviye 1'de herkes aynı kapitone seti giyer: Deri Başlık, Kapitone Yelek, Deri Eldiven ve Deri Çizme. Seviye 5'ten itibaren her sınıfın kendi görünümü ve kendi statları vardır: savaşçılar plaka zırh, suikastçılar deri ve pul zırh, büyücüler cübbe ve sivri şapka, rahipler kaftan ve taç giyer. Her set bir miğfer, bir göğüslük, eldiven ve çizmeden oluşur.
| Set (seviye) | Savaşçı | Suikastçı | Büyücü | Rahip |
|---|---|---|---|---|
| Demir (5) | Demir ve Zincir | Post | Keten | Mürit |
| Çelik (15) | Çelik | İzci | İpek Dokuma | Rahip |
| Mithril (30) | Mithril | Gecetülü | Ay İpeği | Kutsal |
| Ejder (45) | Ejder | Ejder Pulu | Kor Dokuma | Şafakdöven |
| Seviye 55 seti | Titan | Hayalet | Yıldız | Melek |
Ejder göğüslükleri %8 Ateş Direnci, seviye 55 göğüslükleri ise %8 Gölge ve %8 Zehir Direnci taşır.
4. Silahlar
| Seviye | Savaşçı | Suikastçı | Büyücü | Rahip |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Paslı Kılıç | Yıpranmış Hançerler | Dişbudak Asa | Tahta Topuz |
| 5 | Demir Kılıç, Demir Balta | Demir Hançerler | Meşe Asa | Demir Topuz |
| 15 | Çelik Kılıç, Çelik Pala | Çelik Hançerler, Zehirli Hançerler (zehir) | Demirağaç Asa | Çelik Topuz |
| 30 | Mithril Kılıç, Mithril Savaş Baltası (çift el) | Mithril Hançerler, Kırağı Hançerleri (buz) | Mithril Asa | Mithril Topuz |
| 45 | Ejder Kılıcı, Ejder Kanatkılıcı, Ejder Tırpanı (ateş) | Ejder Hançerleri (ateş), Fırtınadiş Hançerleri (yıldırım) | Ejderkemiği Asa (ateş) | Ejder Topuzu (ateş) |
| 55 | Titan Kılıcı, Titan Baltası | Hayalet Hançerler | Yıldız Asası | Melek Topuzu |
Savaşçılar ve rahipler her seviyede bir kalkan da bulur: tahta, demir, çelik, mithril, ejder ve titan.
5. Eşya dereceleri
- Sıradan: yalnızca eşyanın kendi statları.
- Büyülü: bir ek rastgele satır.
- Nadir: iki ya da üç ek rastgele satır.
- Eşsiz: boss eşsizleri; sıradan eşyalarda hiç olmayan sabit satırlarla gelir.
Rastgele satırlar STR, DEX, INT, VIT, HP, MP, saldırı gücü ya da savunma olabilir ve eşyanın seviyesiyle büyür. Yüksek canavarlar düşüklere göre daha sık büyülü ve nadir parça düşürür, bosslar ise en sık. Daha iyi dereceler tüccara da daha pahalıya satılır.
6. Ekipman nereden düşer
- Bir canavar kendi seviyesinin 20 altından 5 üstüne kadar ekipman düşürür; yani seviye 42 bir Kül Hortlağı seviye 45 ejder ekipmanı bile düşürebilir. Seviye 60'ın üstündeki bosslar seviye 60 sayılır.
- Emberfold'un çevresindeki başlangıç bölgesinde hiçbir boss eşsizi düşmez.
- Emberfold'daki Taş Ustası Nessa'nın Yarık Taşı Çarkı taşa göre ekipman verir: yeşil taşlar mithril (seviye 30), mavi taşlar ejder (seviye 45), mor taşlar seviye 55 seti, herhangi bir sınıf için. Mor taşlardan ayrıca eşsiz takılar, seviye 45 boss silahı ya da seviye 60 efsanevi silah da çıkabilir.
- Veritabanı her canavarın neler düşürdüğünü listeler.
7. Takılar
Sıradan takılar üç madende gelir; her birinin dört türde yüzüğü, muskası, küpesi ve kemeri vardır. Bronz parçalar seviye 8-23 canavarlardan, gümüş 24-43'ten, altın 44 ve üstünden düşer; o seviyelerin bossları bunları daha sık düşürür.
| Tür | Ana stat | Kimin için |
|---|---|---|
| Güç | STR | Savaşçılar |
| Çeviklik | DEX | Suikastçılar, ayrıca herkes için kritik |
| Büyü | INT | Büyücüler ve rahipler |
| Koruma | VIT | Daha fazla HP isteyen herkes |
Madenler: Bronz (seviye 10), Gümüş (seviye 28), Altın (seviye 48); örneğin Bronz Güç Yüzüğü ya da Altın Koruma Kemeri. Bunların yanında Bronz Yüzük, Bilge Tılsımı, Avcı Küpesi, Bekçi Kemeri, Alevkalp Yüzüğü ve Fırtınacamı Küpe gibi stat karışımlı tekil takılar ve Yarık Taşı Çarkı'nın verdiği Yarık takıları da bulursun.
8. Boss eşsizleri
Bir boss eşsizi, kendi seviyesinde kendi yuvasının en iyi sıradan parçasından her zaman açıkça güçlüdür; çoğu zaman sınıf korumaları ya da güçlü dirençler taşır. Yuvasında ve ipucunda altın gibi parıldar.
| Seviye | Eşsizler | Düşüren |
|---|---|---|
| 28 | Höyük Tacı Yüzüğü, Mezar Bekçisi Küpesi | Höyük Kralı |
| 36 | Mossback Postu Kemer | Kadim Mossback |
| 45 | Hellmaw Satırı, Hellmaw'ın Dişleri, Kadim Kök Asası, Boşçan Topuzu | Hellmaw; asa ve topuz ayrıca Kırağı Titanı ve Pyreheart'tan |
| 50 | Savaş Beyi Mühürlü Yüzüğü, Köz Bağlı, Ayaz Bağlı ve Fırtına Bağlı kemerler, Öncü, Gölge, Arkanist ve Dindar küpeleri | Savaş Beyi Grak |
| 55 | Kül Ejderi, Ayaz Ejderi ve Fırtına Ejderi kolyeleri, Kantaşı Yüzük, Aycamı Yüzük | Kadim Dev, Kor Ejderi Skorvyn |
| 60 | Nightreaper, Alacakaranlık Hançerleri, Yarılmış Gök Asası, Taçdemir Gürzü | Koloni'nin seviye 64 ve üstü her bossu |
| 60 | Dev'in Kalbi, Lejyon Kemeri; Tiranın Közü; Hellmaw Dişi Kolye; Ejderkanat Pelerini | Kadim Dev; Kor Tiranı; Hellmaw; Skorvyn |
9. Demirci ve + basamakları
Emberfold'daki demirci Brann silahları, kalkanları ve zırhları +10'a kadar yükseltir. Her + eşyanın statlarını artırır, son basamaklar en çok artırır. Her deneme altın ister ve fiyat her basamakta yükselir.
- +0'dan +3'e: yalnızca altın, kağıt yok. İlk iki basamak hiç başarısız olmaz. +2'den +3'e başarısız bir deneme eşyayı +2'de bırakır.
- +3'ten +10'a: her deneme altının yanında bir Yükseltme Kağıdı ister ve başarısız deneme eşyayı yok eder.
- En İyi Yükseltme Kağıdı: Yükseltme Kağıdı gibi çalışır, şansı daha yüksektir. Katipler satar; Koloni canavarları ve bossları nadiren düşürür.
- Şans Taşı: Power Up Mağazası'ndan. Demirci penceresine bir tane koy, o denemenin başarı şansı artar. Deneme başına bir taş; deneme tutsa da tutmasa da harcanır, başarısız olamayacak bir basamakta hiç harcanmaz. Hiçbir basamağı kesin yapmaz.
- +7 ve üstüne başarılı bir yükseltme bütün sunucuya duyurulur.
Kağıtları katipler satar: Emberfold'da Ilsa, Valcrest'te Wendell, Gorzhak'ta Vashka, ayrıca Koloni'de, Morgard'da ve Umbral Yarığı'nda başkaları. Yükseltme Kağıdı 100.000 altın, Takı Kağıdı 400.000, En İyi Yükseltme Kağıdı 1.000.000 altındır. Canavarlar Yükseltme Kağıdını nadiren düşürür; yurtlardaki dolaşan bosslar bir Yükseltme ya da Takı Kağıdı düşürür.
Takılar ve pelerinler ise birleştirilerek +3'e çıkar: aynı + seviyesinde üç aynı parçayı, bir Takı Kağıdını ve altını getir; bir seviye yüksek tek bir parça olurlar. Birleştirme hiç başarısız olmaz.
10. +7 ve +8'de silah parıltısı
+7'den itibaren silah parlamaya, +8'den itibaren yanmaya başlar; kendi renkleriyle ışır (neredeyse siyah bir kılıç karanlık kalır). Elementli silahlar kendi elementlerinin görünümüyle yanar: ateş için alevler, buz için soluk kristaller, yıldırım için kıvılcımlar, zehir için mor kabarcıklar, gölge için koyu mor alevler. Etrafındaki herkes bunu görür.
11. Elementler ve dirençler
Bazı silahlar bir element taşır ve her vuruşta ek Alev, Buz, Yıldırım, Zehir ya da Gölge Hasarı verir. Element yalnızca silahlarda vardır: beceriler ve canavarlar element taşımaz, bu yüzden dirençler oyunculara karşı önemlidir.
- Bir direnç, o elementten bir silahın ek hasarından yüzdesi kadarını düşer; element başına en fazla %50. Yani elementli bir silah bonusunun en az yarısını her zaman korur.
- Dirençler sabittir. + seviyesi onları artırmaz ve düşen eşyalarda rastgele çıkmazlar.
- Ejder ve seviye 55 göğüslüklerinde, adını bir elementten alan takılarda (Alevkalp Yüzüğü, Fırtınacamı Küpe, Köz Bağlı, Ayaz Bağlı ve Fırtına Bağlı kemerler, ejder kolyeleri) ve boss eşsizlerinde bulunur. Kadim Dev'in düşürdüğü Lejyon Kemeri beş elementin hepsine direnç verir.
- Sınıf korumaları ("Savaşçılara karşı savunma" ve diğerleri) her sınıfa karşı aynı şekilde çalışır, en fazla %30. Dirençlerini karakter penceresinde görebilirsin.
12. Çift el silahlar
Mithril Savaş Baltası, Ejder Kanatkılıcı, Ejder Tırpanı, Titan Baltası, Hellmaw Satırı ve Nightreaper çift el savaşçı silahlarıdır. Kalkana el bırakmazlar: birini kuşanmak kalkanını çantaya koyar ve yanına kalkan takılamaz. Kılıçlar, palalar ve baltalar tek ellidir; kalkan isteyen bir savaşçı bunlardan birini seçer.
- +3'ün ötesine önce yedek eşyaları zorla. Ana silahını ancak kaybetmeyi göze alabildiğinde riske at.
- İyi takıların üç kopyasını satmak yerine sakla: birleşince tek bir +1 parça olurlar.
- Ateş silahlarını seven bir düşman ulusa karşı Ateş Direncini sınırına kadar topla.