Morgard Savaşı rehberi
Haftada iki kez Valcrest ile Gorzhak, Morgard'ın yıkık vadisi için savaşa girer. Bir saat, iki kale, iki Savaş Bekçisi ve tek bir ödül: bir sonraki savaşa kadar bütün ulusuna bonus. Savaşın nasıl işlediği ve bir ulusun onu nasıl kazandığı bu sayfada.
Çarşamba ve Cumartesi 21:00-22:00 (İstanbul saati)Seviye 40 ve üstüZafer: rakip Savaş Bekçisini devirÖdül: +%5 XP, altın ve drop
Ne zaman
Savaş her Çarşamba ve Cumartesi İstanbul saatiyle 21:00'de başlar ve bir ulus daha erken kazanmazsa bir saat, 22:00'ye kadar sürer. Başlamadan 10 dakika ve 1 dakika önce bütün sunucu uyarılır. Oyun menüsünden bildirimleri açarsan ilk uyarı, oyunda olmasan bile telefonuna ya da tarayıcına da gelir. Oyunda saatin yanındaki takvim butonu bir sonraki savaşı kendi saatine göre gösterir.
Nasıl gidilir
Her seyahat kapısında Morgard yazar. Savaş kapalıyken adı soluk görünür; savaş başlayınca seviye 40 ve üstü her oyuncu herhangi bir kapıdan geçebilir. Vadinin kendi ucundaki, ulusunun kalesine varırsın. Koloni'deki üsler gibi kale de güvenli bölgedir: içinde kimse sana vuramaz, içeriden de dışarıya vurulamaz, ateş kuleleri de yaklaşan düşmanları yakar. Her kalede kağıt satan bir katip vardır; unuttuğunu çıkmadan alabilirsin.
Vadi
Morgard, bir ucunda Valcrest kalesi, öbür ucunda Gorzhak kalesi olan yıkık bir vadidir. Ana yol ortadan, merkezdeki harabelerin içinden geçer; yan yollar iki kanattan dolanır ve nehri köprülerle aşar. Morgard'da hiç canavar yaşamaz: orada karşına çıkan her düşman ya bir oyuncu ya da bir Savaş Bekçisidir. Burası bir PvP bölgesidir; her öldürme, Koloni'deki gibi Ulusal Puan kazandırır.
Savaş Bekçileri
Her ulusun kalesini kendi Savaş Bekçisi korur: Valcrest Savaş Bekçisi ve Gorzhak Savaş Bekçisi. İkisi de seviye 65 devlerdir, yani her oyuncudan yüksektir; sersemleten ve süpüren ağır alan saldırıları vardır. Bekçi kendi ulusuna asla saldırmaz ve kalesinin önünde yerini korur.
- İki Bekçi de savaş açıldığında tam canla belirir, savaş bitince gider.
- Bekçi seviye 65 olduğu için her oyuncu ona daha sık ıskalar: seviyen ne kadar düşükse o kadar çok vuruşun boşa gider.
- Düşen Bekçi bir sandık altın bırakır; 60 Ulusal Puan da ona en çok hasarı veren oyuncuya ve o oyuncunun yakındaki parti üyelerine gider.
Bir ulus nasıl kazanır
Karşı tarafın Savaş Bekçisini ilk deviren ulus savaşı kazanır. Son vuruşu kimin yaptığı önemli değildir: Gorzhak Savaş Bekçisi düşerse Valcrest kazanır, tersi de aynı. Bekçiyi kimin devirdiğini bütün sunucu duyar. Bir dakika sonra savaş biter ve Morgard'da kalan herkes Emberfold'a gönderilir. 22:00'ye kadar hiçbir Bekçi düşmezse savaş kazanansız biter.
Ödül
- +%5 XP, +%5 altın ve +%5 drop: kazanan ulusun her oyuncusuna, nerede oynarsa oynasın, bir sonraki savaş başlayana kadar.
- Kazananın sancağı herkesin görmesi için Emberfold'daki Zafer Direği'nde dalgalanır.
- Bonus; Gold Premium, kağıtlar, parti bonusları ve sunucu etkinlikleriyle çarpılır, seviye atlama rehberinde anlatıldığı gibi.
- Bonus, sonucu ne olursa olsun bir sonraki savaş açılınca biter. Bir ulus onu ancak yeniden kazanarak korur.
Savaş sırasında Koloni kapanır
Savaş sürerken Koloni Bölgesi kapalıdır. Savaş açıldığında Koloni'de olan herkes Emberfold'a gönderilir ve Koloni'nin kapısı savaş bitene kadar kimseyi almaz. Böylece seviye 40 üstü herkes tek bir yerde toplanır: savaşmak istiyorsan savaş Morgard'dadır. Koloni'nin günlük görevleri ve bossları bir saat bekler.
Zafer planı
- 21:00'den önce toplanın. Uyarılar sırasında kasabada partiler kurun ve bir lider seçin. Parça parça gelen ulus parça parça kaybeder.
- İşi bölüşün. Bir grup ortayı ve köprüleri rakibin saldırısına karşı tutsun; şifacılarla birlikte ikinci ve daha güçlü bir grup rakip Bekçiye yürüsün.
- Kalabalık gelin. Bekçi küçük bir grup için fazlasıyla güçlüdür. Gerçek bir saldırı, ön safı Rahiplerin ayakta tuttuğu bir düzine ya da daha fazla oyuncu ister.
- Kulelere dikkat. Rakip Bekçi kalesinin epey önünde, ateş kulelerinin menzili dışında durur. Onunla orada dövüşün; savunanları kalelerine kadar asla kovalamayın.
- Kendi Bekçinizi koruyun. Sizinki düştüğü an savaş biter. Kanatlardan gelecek bir baskını durduracak kadar savunmacı bırakın.
- Kontrol becerilerini kullanın. Savaşçının Savaş Narası, Büyücünün Ayaz Isırığı ve Buzul'u, Suikastçının Topuk Kesme'si savunanları saldırı işini bitirene kadar durdurur. Bütün beceriler sınıf rehberinde.
- İçeri girmeden bir kağıt oku. Kağıtlar ölünce de sürer.
- Partinle kal: Bekçinin altını ve Ulusal Puanı en çok hasarı verenin partisine gider, ama yalnızca yakındaki üyelere.
- Bekçiye en yüksek seviyeler vursun; düşük seviyeler yolları tutarken daha işe yarar.
Sorular
Savaşa katılmak için klan gerekir mi?
Hayır. Seviye 40 ve üstü her oyuncu herhangi bir seyahat kapısından katılabilir. Bir parti çok işe yarar.
Ölürsem ne olur?
Bir oyuncuya ölmek asla XP kaybettirmez; ama seni öldüren Ulusal Puan kazanır, sen de bunun yarısını kaybedersin.
Savaş her sunucuda var mı?
Evet. Her sunucu aynı saatlerde kendi savaşını yapar.
Seviyem 40'ın altında. Yine de yardım edebilir miyim?
Bonus, kazanan ulusun her seviyedeki her oyuncusuna ulaşır. Bu arada Kristal Çatışması seviye 20'den itibaren öteki ulusla savaşmanı sağlar.
Daha fazla PvP: PvP ve savaş rehberi Koloni'yi, Ulusal Puanı ve sıralamayı, Umbral Yarığı rehberi de Rift Kapısı'nın ardındaki karanlık bölgeyi anlatır. İki Bekçiye ve Morgard haritasına veritabanından bakabilirsin.